Jeux sportifs · gratuit
Le béret
Dès 6 ans • 8 à 24 joueurs • 20 min • Cour ou gymnase

À l’appel de leur numéro, deux joueurs tentent de rapporter un objet dans leur camp.
Matériel
Un foulard et des plots.
Préparation
Alignez deux équipes face à face, à environ 10 mètres. Posez le foulard au milieu. Attribuez les mêmes numéros aux joueurs des deux équipes.
Déroulement et règles
- Appelez un numéro. Les deux joueurs concernés s’approchent du foulard ; leurs partenaires restent derrière la ligne.
- Un joueur peut prendre le foulard et revenir vers son camp. Son adversaire essaie alors de le toucher doucement sur le bras ou le dos, avant la ligne.
- Un retour réussi rapporte un point ; une touche avant le retour rapporte un point à l’adversaire. On ne peut pas toucher quelqu’un qui ne porte pas le foulard.
- Si personne ne prend le foulard après 20 secondes, annulez le duel et appelez un autre numéro. Alternez les appels pour que tous jouent autant.
- Après dix minutes, changez les numéros et jouez une seconde manche.
Variante
Placez deux objets au centre, un par équipe, et comparez uniquement les retours : cette version retire la poursuite et le contact.
Points de vigilance
Ne plongez pas sur le foulard et ne l’arrachez jamais des mains. Espacez suffisamment les lignes des murs et obstacles.