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Grandes animations · gratuit

Les aventuriers de l’île

Dès 8 ans • 12 à 40 joueurs • 2 h • Extérieur ou grande salle

Des équipes échouées sur une île imaginaire doivent réunir les éléments nécessaires pour signaler leur présence.

Matériel

Cartons, feuilles, ficelle courte, gobelets, balles, plots et quatre cartes ressources par équipe.

Préparation

Préparez les ressources symboliques : abri, eau, orientation et signal. Aucun matériel de survie réel n’est nécessaire.

Déroulement et règles

  1. Départ, 15 min : racontez l’arrivée sur l’île et formez des équipes. Expliquez que personne n’est éliminé.
  2. Missions, 60 min : quatre rotations de quinze minutes. Abri : construire une maquette en carton. Eau : transporter cinq balles représentant des réserves dans un parcours. Orientation : suivre sur quadrillage une suite « deux cases à droite, une en haut, une à gauche ». Signal : inventer un rythme audible et le faire reproduire.
  3. Chaque mission accomplie, avec aide si besoin, donne une ressource. Prévoyez ensuite dix minutes de pause et de regroupement.
  4. Final, 25 min : assemblez les maquettes en village et construisez un grand SOS avec des feuilles posées au sol. Toutes les équipes reproduisent le signal rythmique pour appeler le bateau imaginaire.
  5. Retour, 10 min : racontez le sauvetage, échangez sur la coopération et rangez le site.

Variante

En intérieur, réalisez toutes les constructions sur table et remplacez le parcours par un transport de balles entre deux récipients.

Points de vigilance

Ne prélevez rien dans la nature, ne faites pas de feu et ne consommez aucune plante. Les abris sont des maquettes, pas des structures à escalader.